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- № 33Bomb Busters — désamorcer en aveuglejouer
- № 32Conquêtes — Risk en 30 minutesjouer
- № 31Carcassonne Big Box — la référence, tout dedansjouer
- № 30Coffee Rush — meilleur barista de la villejouer
- № 29Moustache — le jeu de plis qui déraillejouer
- № 286 qui prend — classique allemand crueljouer
- № 27Les Aventuriers du Rail — autour du mondejouer
- № 26Captain Flip — pousser sa chance en bateau piratejouer
- № 25Codenames — le classique qui survit à toutjouer
- № 24Codex Naturalis — on pose, on connecte, on scorejouer
- № 23Concept — charades avec des pictogrammesjouer
- № 22Détective — un jeu d'enquête modernejouer
- № 21Dixit — le classique qui ne vieillit pasjouer
- № 20Escape the Dark Castle — dungeon crawler dés et cartesjouer
- № 19Faraway — placement de cartes à rebours malinjouer
- № 18Fiesta de los Muertos — téléphone arabe et personnages défuntsjouer
- № 17Focus — tactique abstraite en 30 minutesjouer
- № 16Galérapagos — survivre en groupe ou en traîtrejouer
- № 15Hanabi — coop à l'aveuglejouer
- № 14Industria — enchères sur 5 ères industriellesjouer
- № 13Kanagawa — peintre d'estampe patientjouer
- № 12Kartographer — roll-and-write de cartographiejouer
- № 11Mino Dice — plis et prédiction avec des dés mythologiquesjouer
- № 10Olé Mains — faire deviner en équipes toutes disciplinesjouer
- № 09Paranormal Detectives — le fantôme se raconte sans parlerjouer
- № 08Rail Road Ink — dessiner des routes et railsjouer
- № 07Schotten Totten — bataille frontalière à 2jouer
- № 06Skyjo — le jeu de cartes que tout le monde comprendjouer
- № 05So Clover — parole sur l'instinct communjouer
- № 04Top Ten — positionnement collaboratifjouer
- № 03TTMC — trivia qui ne se prend pas au sérieuxjouer
- № 02When I Dream — devine ce que tu rêves, les yeux bandésjouer
- № 01Flip Seven — stop or bust avec un twistjouer