Bomb Busters — désamorcer en aveugle
Jeu coopératif de déduction où chacun voit les fils des autres mais pas les siens. Spiel des Jahres 2025.
Un jeu de Hisashi Hayashi (Cocktail Games), Spiel des Jahres 2025 — la récompense la plus sérieuse du secteur. Et pour le coup, méritée.
Le principe
Chaque joueur a devant lui un support avec ses propres tuiles-fils, numérotées de 1 à 12. Le truc : tu vois les fils des autres, pas les tiens. À ton tour de démineur, tu dois couper des fils en te basant uniquement sur ce que tu peux déduire de la situation.
Deux actions possibles :
- Coupe en duo — tu désignes une valeur chez un autre joueur ; s'il a bien deux tuiles de cette valeur, elles sont coupées ensemble.
- Coupe en solo — tu révèles et coupes toutes tes tuiles d'une même valeur (2 ou 4).
Chaque erreur fait avancer le détonateur. Trop d'erreurs, la bombe explose — tout le monde perd.
Ce qui rend ça fort
L'information partielle coopérative, on connaît depuis Hanabi. Ici c'est différent : la structure est plus lisible, la tension mieux dosée, et surtout il y a 66 missions progressives qui débloquent de nouvelles règles et équipements au fur et à mesure. C'est un jeu qu'on sort, repose, et ressort des semaines plus tard sans s'ennuyer.
Le niveau de communication est aussi très bien calibré — on peut parler, mais pas dire "coupe le 7". La coopération passe par la déduction collective, pas par les coups de pouce directs.
Pour qui
Optimal à 4-5 joueurs. À 2 ça fonctionne mais perd un peu de son sel. Accessible dès 10-12 ans malgré la complexité apparente — les règles tiennent en 10 minutes.