jeux de société · avis · parties
Jouer
Les jeux que je découvre, ceux qui passent la table et ceux qu'on ressort. Avis honnêtes.
33 / 33 jeux
2-530-40 minBomb Busters
Jeu coopératif de déduction où chacun voit les fils des autres mais pas les siens. Spiel des Jahres 2025.
●●○○○on y rejoue
2-420-30 minConquêtes
Conquête territoriale à base de cartes. Plus calculé que Risk, beaucoup plus rapide, accessible dès 8 ans.
●○○○○à garder
2-545 minCarcassonne Big Box
Le jeu de pose de tuiles classique avec ses 11 extensions dans un seul coffret. 180 tuiles, des heures de jeu.
●●○○○à garder
2-430 minCoffee Rush
Placement d'ouvriers sur un plateau d'ingrédients pour exécuter les commandes clients. Plus tu livres vite, plus tu plombes tes voisins.
●●○○○à garder
3-630 minMoustache
Jeu de plis où les équipes se reforment à chaque manche et une nouvelle règle s'empile sur les précédentes. 3136 combinaisons possibles.
●●○○○on y rejoue
2-1045 min6 qui prend
Cartes numérotées à poser sans déclencher la série fatale. Simple, méchant, parfait en groupe.
●○○○○à garder
2-590 minLes Aventuriers du Rail
Le classique en version mondiale. Routes plus longues, tensions autour des ports, toujours aussi prenant.
●●○○○à garder
2-520 minCaptain Flip
Jeu de placement tuile par tuile, chance calculée, boîte minuscule. Parfait petit filler.
●○○○○on y rejoue
2-820 minCodenames
Deux équipes, un grille de mots, un indice unique par tour pour faire deviner les siens. Incassable.
●○○○○à garder
2-430 minCodex Naturalis
Petit jeu de cartes à connecter, zero matos, zéro stress. Parfait en duo ou en famille.
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4-1240 minConcept
Faire deviner un mot en pointant des icônes sur un plateau universel. Malin et universel.
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1-5120-180 minDétective
Vrai jeu d'enquête en scénarios. Bases de données web à consulter. Plusieurs heures.
●●●○○à garder
3-830 minDixit
Raconter des images, deviner celles des autres. Le jeu de société qui explique les jeux de société à ceux qui n'y ont jamais joué.
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1-430 minEscape the Dark Castle
Un donjon à traverser, des dés atypiques, une ambiance gothique qui ne laisse pas indifférent.
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2-630 minFaraway
Tu joues tes cartes dans l'ordre… mais tu les scoreras en sens inverse. Un vrai petit casse-tête.
●●○○○on y rejoue
4-820 minFiesta de los Muertos
Chacun cache un personnage célèbre décédé dans son crâne. Les mots se transmettent et dérivent. À la fin, qui est qui ?
●○○○○on y rejoue
2-430 minFocus
Deux couleurs, un plateau, empiler pour gagner. Le classique que les joueurs de go aiment mais qui passe en famille.
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3-1245 minGalérapagos
Coop-traître sur une île déserte. Tensions garanties, parfois désagréables.
●●○○○sort rarement
2-525 minHanabi
On voit les cartes des autres, pas les siennes. On coopère pour monter des séries. Stressant et beau.
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3-445 minIndustria
Jeu d'enchères court et dense. Tu vends ou tu prends des tuiles Usines et Technologies sur 5 ères historiques. Les connexions font le score.
●●●○○à garder
2-645 minKanagawa
Jeu calme, esthétique, avec des saisons qui passent et des paysages qui se construisent.
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1-10030 minKartographer
Dessiner sa carte sur papier avec des cartes de commande. Zen mais tendu sur la fin.
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3-630 minMino Dice
Rethématisation de Skull King Dice. Tu paries sur ton nombre de plis, tu joues des dés face cachée. Minotaures, Griffons et Sirènes s'affrontent.
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4-1620 minOlé Mains
Par équipe, 1 minute pour faire deviner le plus de mots possible. Chaque thème a sa propre règle : mimer, fredonner, décrire… 9 thèmes différents.
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2-645 minParanormal Detectives
Asymétrique : un joueur est le fantôme qui doit faire deviner sa mort. Ambiance unique.
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1-620 minRail Road Ink
Roll-and-write sur papier glacé. Dés communs, dessins perso, stratégies divergentes.
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220 minSchotten Totten
Le classique 2 joueurs à cartes. Brèves parties, décisions tranchantes.
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2-830 minSkyjo
Une grille de cartes, des scores négatifs à chasser, une règle en 2 minutes. Devenu notre référence non-joueurs.
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3-630 minSo Clover
Coopératif, papier-crayon, un mot par côté de carte. Tu lis dans la tête des autres, littéralement.
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4-930 minTop Ten
Chacun reçoit un chiffre secret de 1 à 10 et propose un mot calibré. Le Capitaine doit classer tout le monde dans le bon ordre. Coopératif et drôle.
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2-1245 minTTMC
Quiz de culture générale pas sérieux du tout. Les questions vont du basique au délirant.
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4-1030 minWhen I Dream
Le Rêveur a un bandeau et devine des mots. Mais les autres ont des rôles secrets : Fée (aide), Croque-Mitaine (trompe), Marchand de Sable (équilibre). À la fin, le Rêveur raconte son rêve.
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3-1815 minFlip Seven
Petit jeu d'ambiance qui tient dans la poche, qui sort vite, et qui fait grincer des dents aux mauvais perdants. On valide.
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